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事件:
公司22 全年实现收入164.1 亿yoy+1.2%,归母净利润29.5 亿yoy+2.7%,扣非净利润28.8 亿yoy+9.8%。其中Q4 收入47.3 亿yoy+15.2%,归母净利润7.0 亿yoy-39.6%,收入利润均超市场预期(收入预期40 亿、利润预期5-6 亿)。
公司1Q23 实现收入37.6 亿yoy-8%,实现归母净利润7.7 亿yoy+2%。此前市场对Q1预期过于悲观(利润预期5 亿左右),Q1 业绩再超预期。
投资要点:
22 年超预期主要由新品带动,长周期能力进一步提升。22 年9 月下旬上线《凡人修仙传M》(港澳台)《小小蚁国》(国服),10 月上线《空之要塞》,月流水均过亿,此外《叫我大掌柜》在小程序端的变现效果好并加强投放,亦带来流水增量。因此我们看到Q4 收入环比有较多增长、利润有一定增长。22 全年维度值得关注的是:1)长周期能力进一步提升,长周期产品收入占比超过40%,符合我们对公司增长模型从波浪型向台阶型转变的判断。2)22 年海外收入60 亿,yoy+25%(vs 国内yoy-9%),海外占比37%(vs 21年29%)持续提升。
1Q23 超预期主要由于新品回收及公允价值变动。去年9 月以来的新品中,除《小小蚁国》
为SLG 外,放置RPG《凡人修仙传M》(港澳台)、跑酷卡牌《空之要塞》、轻RPG《光明冒险》等产品回收周期不长,Q1 进行利润释放,因此Q1 呈现环比收入下降、费用下降但利润率上升的趋势;另一方面Q1 公允价值变动收益超6000 万,也给Q1 带来一定增量。
23 年产品储备丰富,Q2 新品周期大幕将拉开,下半年拐点确定性强。重点产品放置RPG《凡人修仙传:人界篇》定档5.24;卡牌《最后的原始人》定档5.6,自研女性向MMO《扶摇一梦》,自研SLG《霸业》等有望Q2 上线。海外《Ant Legion》仍在爬坡,模拟经营产品《旧时光商店街》2 月底上线日本首日免费榜登顶,今年以来多款海外产品开启测试。目前pipeline 超过30 款(超1/3 有版号)。从节奏来看,我们预期Q2 产品周期将为下半年业绩拐点垫定基础,全年增长能见度提升。
调整盈利预测,维持“买入”评级。考虑到产品排期情况,我们将部分产品贡献调整至明年,相应调整23-24 年营收预测为181/198 亿(原预测176/193 亿),新增25 年预测为218 亿元;调整23-24 归母净利润预测为33.0/39.0(原预测33.8/37.6 亿),新增25年预测为42.5 亿。现价对应23-25 年PE 21/17/16x。公司增长模型改善,产品催化丰富,考虑到悲观预期反映较为充分,维持“买入”评级。
风险提示:监管政策边际变化风险,游戏项目延期/表现不及预期,长周期运营不及预期。
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