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文 / 手游那点事 泽塔(编译)
战术竞技手游《PUBG Mobile》又达到了一座新的里程碑。
近日,移动应用数据分析公司Sensor Tower在一篇博客文章中指出,自从2018年3月正式发布以来,《PUBG Mobile》(含国内版本《和平精英》)在App Store和Google Play商店的全球累计营收已经超过100亿美元,成为了继《王者荣耀》之后,史上第二款营收突破百亿美元的手游产品。
按照Sensor Tower的统计,在《PUBG Mobile》迄今为止的总营收中,来自中国市场的收入占比最高,达到了60.3%。美国、日本和韩国排名第2到第4,营收占比分别为10.7%、3.7%和1.6%。从玩家平均每次下载所产生收益(RpD)的角度来看,中国仍然处于领跑位置,该数据大约为34.2美元,高于位列第2~4名的日本(31.8美元)、美国(15.9美元)和韩国(7.9美元)。
下载量方面,Sensor Tower称《PUBG Mobile》在印度的累计下载量占比最高(注:其印度版本的游戏名为《Battlegrounds Mobile India》),达到了21.8%。在此项统计中,中国、美国分别排名第二和第三,下载量占比约为14.3%和5.9%。
《PUBG Mobile》腾讯光子工作室群开发,Sensor Tower称在腾讯的手游总收入中,这款战术竞技手游贡献了21.2%,MOBA手游《王者荣耀》的营收占比则约为26.3%。而对IP授权方、韩国游戏公司Krafton来说,《PUBG Mobile》所贡献收益占其手游业务总收入的比例高达87.4%。
Sensor Tower还指出,作为腾讯旗下最畅销的两款手游产品,《王者荣耀》和《PUBG Mobile》过去两年的营收分别达到了50亿美元和大约45亿美元。在过去的两年里,进入全球营收排名前五的另外三款手游分别是《原神》、《糖果传奇》和《Roblox》。
《PUBG Mobile》也是全球营收最高的射击品类手游,累计收入达到了另一款畅销战术竞技手游《Free Fire》的三倍以上。
另外值得一提的是,在另一家移动应用市场研究机构Appmagic公布的5月全球收入榜上,《PUBG Mobile》排名第4。按照Appmagic的数据,《PUBG Mobile》上个月营收约为6358万美元。
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